El consumo de los eSports aumentó un 75% en España
Los eSports continúan creciendo de manera importante y subiendo escalones a toda prisa en la sociedad. El confinamiento de las personas en los hogares, la ausencia de eventos deportivos tradicionales y las diferentes iniciativas de las plataformas y empresas de videojuegos han hecho que los juegos electrónicos hayan crecido de manera exponencial en los principales países del mundo.
El mundo del deporte continúa prácticamente detenido, pese a que esta semana pueden volver los entrenamientos profesionales pero de manera individualizada, y las competiciones aún no se saben si se podrán retomar por el miedo al contagio del coronavirus, que ha desatado una crisis planetaria sin precedentes, lo que ha 'beneficiado' e impulsado el consumo masivo de los eSports.
Las plataformas de los videojuegos y los eSports han jugado un rol fundamental en la cuarentena, ya que han trabajado en amenizar estos días de confinamiento con eventos en línea o facilitando a los 'gamers' diferentes juegos gratuitos, en la búsqueda de que las personas puedan disfrutar de toda la distracción posible y con diferentes alternativas.